The Legend of Zelda - Breath of the Wild - รีวิว

เมื่อวันที่ 3 มีนาคม 2017 ได้มีการเปิดตัวหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของแฟรนไชส์ The Legend of Zelda และในบทความนี้เราจะทำการวิเคราะห์เกมอย่างละเอียด รวมถึงข้อมูลที่น่าสนใจบางอย่างและประสบการณ์ส่วนตัวของฉันกับเกม เกม The Legend of Zelda Breath of the Wild - ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (Zeruda no densetsu buresu obu za wairudo) สามารถแปลได้โดยตรงว่า "ลมหายใจแห่งธรรมชาติ" หรืออีกอย่างที่ฉันชอบพูดว่า: หายใจที่ดิบเถื่อน เริ่มพัฒนาเมื่อก่อนปี 2013 และถูกปล่อยออกมาสำหรับเครื่องเล่นเกม Nintendo WII U และ Nintendo Switch.

เกมที่บอกเล่าเรื่องราวของการเชื่อมโยงที่ปลายขึ้นตื่น 100 ปีหลังจากที่ผลตอบแทน Ganon และกระจายความโกลาหลเหนือ 4 สัตว์และผู้ปกครองในสมัยโบราณ และเช่นเคยกับความต้องการการเชื่อมโยงไปบันทึก Hyrule และเจ้าหญิงเซลด้า ในการทำเช่นนี้เขาจำเป็นต้องกู้คืนความทรงจำเมื่อ 100 ปีก่อนฟื้นการควบคุมสัตว์ร้ายทั้ง 4 ตัวและมุ่งหน้าไปยังปราสาทเพื่อต่อสู้กับ Ganon

เกมมีนวัตกรรมและการเปลี่ยนแปลงมากมายเมื่อเปรียบเทียบกับเวอร์ชันก่อนหน้านี้ โลกเปิดกว้างโดยสมบูรณ์และคุณสามารถตัดสินใจได้ว่าต้องการทำอะไรในลำดับใดก็ได้ รวมถึงการเอาชนะ Ganon ตั้งแต่ต้น เกมมีเพียง 4 ดันเจี้ยนหลักที่เป็นสัตว์ประหลาด ซึ่งทั้งหมดมีกลไกที่สามารถควบคุมได้และจำเป็นต้องเปิดใช้งานเทอร์มินัลบางตัวภายในนั้น ไฮไลท์ของเกมคือ Shrines หลายพันแห่ง ซึ่งเป็นประเภทของดันเจี้ยนขนาดเล็กที่คุณสามารถรับ orb ได้ ซึ่งสามารถแลกเปลี่ยนเป็นหัวใจและความอดทนได้

มีมินิดันเจี้ยนมากกว่า 100 แห่งกระจายอยู่ทั่วเกม ไม่พูดถึงผู้บังคับบัญชาในพื้นที่เปิดและปริศนาเล็ก ๆ น้อย ๆ เขาวงกตและภารกิจทั่วโลก เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญมากกว่า 900 เมล็ด korok ว่าจำเป็นที่จะพบได้โดยการแก้ปริศนาเล็ก ๆ ความแตกต่างของเกมก็คือการที่คุณสามารถใช้อาวุธใด ๆ จากศัตรูใด ๆ แต่พวกเขาทำลายหลังจากการใช้งานบางอย่าง คราวนี้ลิงค์สามารถกระโดดและปีนป่ายได้เกือบทุกอย่างในโลก

เซลด้า: หายใจของป่า

Zelda Breath of the Wild ในสื่อ

เกมดังกล่าวประสบความสำเร็จอย่างไร้เหตุผลและได้รับคะแนนสูงสุดในนิตยสารเกมส่วนใหญ่ ผู้สนับสนุนหลักในการกระตุ้นยอดขายของ Nintendo Switch บางคนตั้งคำถามถึงคะแนน 9.8 ที่เกมได้รับในเรื่องเมตาริติก นี่เป็นเพราะเกมมีเฟรมหลุด (เหมือนเกมส่วนใหญ่) หลายคนอ้างว่าเขาได้รับบันทึกนี้เพื่อชื่อเซลด้าและความคิดถึงเท่านั้น

ชื่อ Zelda มีอิทธิพล แต่ฉันเชื่อว่าถึงแม้ว่าจะถูกปล่อยออกมาด้วยชื่ออื่น คะแนนของมันก็ยังสูงอยู่ดี ชื่อหรือกราฟิกไม่ได้เป็นสิ่งที่ทำให้หลาย ๆ อินดี้ได้รับคะแนนสูง Zelda Breath of the Wild สามารถทำลายสถิติแม้กระทั่งพ่อของ Action RPG: Zelda Ocarina of Time.อีกครั้งที่ Zelda แสดงให้เห็นว่าไม่จำเป็นต้องมีไฟล์ 50GB หรือ 4K เพื่อครองตลาด ฉันเชื่อว่านี่เป็นแนวทางของ Nintendo Switch และการสนับสนุนอินดี้ที่ยิ่งใหญ่ของมัน。

เซลด้า: หายใจของป่า

ประสบการณ์ของฉันกับ Zelda Breath of the Wild

นี่เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเล่นมาอย่างไม่ต้องสงสัย เกมสำคัญองค์ประกอบหลักของแฟรนไชส์ตัวละครและเพลงมหากาพย์ทั้งหมด เป็นครั้งแรกที่ฉันสามารถสำรวจโลกที่เปิดกว้างโดยไม่ป่วยและต้องการรับทุกอย่าง เกมที่มีเนื้อหาพอที่จะให้มากกว่า 300 ชั่วโมงของเกมโดยไม่เบื่อใด ๆ

ฉันรู้สึกอยากที่จะทำให้เกมจบอย่างรวดเร็ว โดยรู้ว่ามันเป็นไปได้ที่จะไปยังปราสาทของ Ganon โดยตรง ฉันพยายามแล้ว แต่เกมนี้ยากมาก หลายตัวประหลาดฆ่าได้ในครั้งเดียว ฉันรู้สึกถึงอิทธิพลที่แรงกล้าจาก Dark Souls ก่อนที่จะโจมตี Ganon ฉันทำการพยายามที่จะทำให้ 4 สัตว์ป่าจบ 12 ความทรงจำของ Zelda เขLabyrinths, master sword และดันเจี้ยนขนาดเล็กมากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ฉันไม่มีอะไรที่จะอธิบายมากนัก ฉันแค่รู้ว่าเกมนี้ได้ขโมยสัปดาห์จากชีวิตของฉันและฉันคิดว่ามันเป็นเกมที่ดีที่สุดจนถึงตอนนี้ The Legend of Zelda Breath of the Wild คือเกมที่พัฒนาขึ้นโดยไม่สูญเสียแก่นแท้

Zelda Breath of the Wild ข้อเท็จจริงสนุก ๆ

คุณรู้หรือไม่ว่าโลกของเกมถูกสร้างขึ้นโดยใช้แผนที่ของเกียวโตเป็นแรงบันดาลใจ ดูข้างล่าง:

เซลด้า: หายใจของป่า

เกมที่ได้รับการอ้างอิงหลายและแรงบันดาลใจจากเกมเช่น Skyrim, The Witcher 3 ฆาตกรของลัทธิเกียร์โลหะ Xenoblade วิญญาณมืดและอื่น ๆ อีกมากมาย เราสามารถสังเกตเห็นการอ้างอิงถึง AC ในอาคารที่ใช้ในการเปิดตัวแผนที่และในเครื่องแต่งกายบางชุด ไม่พูดถึงว่า บริษัท Xenoblade มีส่วนร่วมในการพัฒนาของ Zelda ลมหายใจของป่า

ฉันไม่จำเป็นต้องพูดถึงการอ้างอิงอื่น ๆ ของ Zelda ที่แฟน ๆ ต้องสังเกตเห็น นั่นคุณ? คุณคิดอย่างไรกับเกมนี้? คุณมีความคิดเห็นอยากจะแสดงความคิดเห็นหรือไม่?